Программист, дизайнер, автор и продюсер видеоигр Питер Молинье рассказал о неудачной разработке Microsoft, созданной для приставки Xbox 360. В целом идея создания контроллера движений, способного заменить многочисленные вычислительные модули, выглядела вдохновляющей. Однако, на практике разработчикам не удалось воплотить идею при выпуске Kinect.
Новый контроллер движений не оправдал ожиданий. Kinect не мог дать широкий обзор под разными углами и стал провальным проектом Microsoft. Компания выпустила контроллер в виде дополнительного периферийного устройства для своей игровой приставки. Разработчики добились возможности перекодировки устных или визуальных команд пользователя в программные команды для Xbox 360.
Также читайте: