По словам Хриба, выпуск платных мультиплеерных дополнений делит игроков на тех, кто приобретает новый контент, и тех, кто не может позволить себе этого. Таким образом, геймеры не могут собраться вместе в одной и той же игре из-за разницы в DLC.
Примером для подражания представитель Microsoft считает новую игру Halo 5, разработчики которой регулярно выпускают различные обновления, добавляют новые режимы, карты, вооружения и прочие элементы, делая всё это абсолютно бесплатно. В частности, в последнем дополнении к пятой части Halo появился уникальный редактор, позволяющий игрокам самостоятельно создавать свои уровни и играть на них с другими пользователями.
Также читайте: