Игру разрабатывают бывшие сотрудники студии Irrational Games. Среди их работ самыми популярными являются BioShock, Freedom Force и Tribes: Vengeance. Основная цель игры City of Brass— поиск сокровищ, при этом нельзя дать персонажу погибнуть, иначе придется начать уровень сначала.
Эд Родман, ведущий дизайнер игры, отметил, что игроки смогут комбинировать и взаимодействовать сразу с несколькими системами. Это напомнило ему опыт работы над BioShock.
В ходе игры участнику предстоит разобраться в использовании разных ловушек, чтобы победить врага или даже столкнуть их лбами. Эд не исключает возможность поражений на первых этапах игры, но с опытом их будет все меньше.
Дату выхода City of Brass студия пока не озвучила.
Также читайте: