Современная графика требует мощного железа, которого в PS4 Pro не оказалось. Поэтому некоторые проекты демонстрируют не честное 4K, а используют технологию шахматного рендеринга, которая позволяет генерировать картинку более высокого разрешения на основе изображения в меньшем разрешении. Ряд игр к релизу PS4 Pro не получили вообще никаких обновлений.
Но главная проблема кроется в том, что корпорация допустила ошибку на стратегическом уровне и слишком поторопилась с выпуском. В результате продукт вышел сырой, а рынок ещё толком и не сформировался.
Также читайте: