А вот во всех предварительных версиях игры игроки с первого же уровня имели возможность сообща сражаться с монстрами и другими противниками. Появление официального релиза игры сильно отличалось от бета-тестирования, что несколько обескуражило пользователей.
В руководстве компании-разработчика Team Ninja объяснили подобное несоответствие изменениями планов уже в процессе создания игры. Выяснилось, что корпоративное прохождение миссий в самом начале делает игровой процесс слишком простым и предсказуемым. Именно для усложнения задачи геймеров опцию совместного прохождения приберегли для по-настоящему жарких сражений.
Шутер Nioh должен выйти уже в ближайшее время. Игра будет доступна на консолях PlayStation 4.
Также читайте: