Проблема заключалась в нежелании производителей некоторых компьютерных игр позволять геймерам выкладывать на YouTube процесс прохождения игры. Это связано с коммерческими вопросами, касающихся прибыли геймеров от использования чужого продукта. Для борьбы с нерадивыми любителями игр компании использовали специальную программу, которая распознавала элементы той или иной игры, после чего автоматически удаляла видео с прохождением.
Том Фоукс обошёл этот запрет, нарисовав собственную графику. Таким образом он в точности передаёт последовательность своих действий в игровом процессе, а вот графическое сопровождение не имеет с оригиналом ничего общего, что не даёт возможности программе заблокировать видео. Автор назвал свою разработку нелепой, указав на нелепость правила разработчиков.
Также читайте: